The Witcher 4 tem vídeo de gameplay revelado no State of Unreal; assista

Tech demo é exibida no evento e mostra trechos de gameplay e cinematics de Ciri; vídeo foi gravado em PS5 padrão e destaca os gráficos, além da iluminação com Ray Tracing ligado

The Witcher 4 ganhou suas primeiras imagens de gameplay nesta terça-feira (3) no evento State of Unreal, mostrando Ciri explorando o mundo aberto do game, que utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5. O vídeo exibe gráficos reproduzidos a partir de um PlayStation 5 (PS5) padrão, focando em texturas e iluminação com destaque para o uso de Ray Tracing. As cenas mostram, por exemplo, a musculatura do cavalo de Ciri ao correr, assim como sua movimentação em relação a desníveis no ambiente.

The Witcher 4 ganha novas imagens de gameplay; veja novidades da tech demo — Foto: Reprodução/YouTube

O jogo de RPG da CD Projekt foi confirmado no The Game Awards 2024 e, na ocasião, focou na apresentação de Ciri como protagonista, aparentemente pouco tempo após os acontecimentos em The Witcher 3: Wild Hunt. Agora, a personagem aparece em meio ao jogo, explorando e encontrando quests. Veja, a seguir, mais detalhes sobre a tech demo divulgada hoje. Vale lembrar The Witcher 4 ainda não tem previsão de lançamento.

A demonstração apresentou Ciri, protagonista de The Witcher 4, após os acontecimentos de The Witcher 3: Wild Hunt, explorando e interagindo com NPCs em uma cidade localizada na terra de Kovir, no extremo norte do mundo, além das Montanhas do Dragão. O reino foi confirmado pela CD Projekt como um dos cenários da nova aventura.

A ideia era destacar os novos recursos da Unreal Engine 5.6, capaz de renderizar ambientes significativamente mais complexos — como mostrado em um mercado com barracas detalhadas e diversos objetos. Segundo o co-CEO da CD Projekt, Michael Nowakowski, a parceria começou para impulsionar a tecnologia de jogos em mundo aberto. “Mostrar esta prévia do trabalho que temos feito usando a Unreal Engine rodando a 60 fps no PlayStation 5 é um marco significativo e uma prova da excelente cooperação entre nossas equipes”, concluiu o porta-voz.

Gameplay de The Witcher 4 no PS5 — Foto: Divulgação/CD Projekt Red
Gameplay de The Witcher 4 no PS5 — Foto: Divulgação/CD Projekt Red

Também foram exibidas melhorias no desempenho da engine ao lidar com grandes quantidades de personagens, como em um ambiente com 300 NPCs animados individualmente em tempo real. Além disso, outro destaque é o sistema de movimentação do jogo, visto por meio de uma cena em que Ciri cavalga seu fiel cavalo, Kelpie. Por fim, a apresentação ainda terminou com o primeiro vislumbre de Lan Exeter, capital de inverno e uma importante cidade portuária de Kovir.

Assista à tech demo de gameplay de The Witcher 4 no State of Unreal

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