Jogadores de League of Legends enfrentaram instabilidade e dificuldade para acessar o game no último domingo (4) e no início desta segunda-feira. Diferente do que muitos imaginaram, o problema não foi causado por manutenção de servidores nem por ataque hacker, mas sim por um erro administrativo da própria desenvolvedora.

Créditos: Divulgação/Riot Games
O jogo ficou temporariamente indisponível porque a Riot Games deixou expirar o certificado digital necessário para o funcionamento do serviço. O documento tinha validade até o dia 4 de janeiro e não foi renovado a tempo. A última atualização desse certificado havia sido feita em 7 de janeiro de 2016, o que explica como o detalhe acabou passando despercebido internamente.
Assim que o problema foi identificado, a Riot iniciou o processo de regularização e o acesso ao jogo foi restabelecido. Durante o período de instabilidade, no entanto, alguns jogadores conseguiram contornar a falha de forma alternativa: ao alterar manualmente a data do computador para antes do vencimento do certificado, foi possível acessar o MOBA normalmente.
Situação não é incomum no setor
Apesar da repercussão, casos como esse não são raros na indústria de tecnologia. Segundo o site Eurogamer, uma pesquisa realizada pela Digicert em 2025 apontou que quase 50% das empresas já esqueceram de renovar certificados digitais em algum momento.
Um episódio semelhante aconteceu com a Corsair em 2025, quando um certificado expirado causou falhas temporárias em plugins do dispositivo Stream Deck, afetando usuários em todo o mundo.
Momento delicado para o jogo
A indisponibilidade ocorre em um período estratégico para o League of Legends. A Riot Games tem anunciado mudanças significativas de gameplay e interface, visando garantir a longevidade do título. Apesar de continuar extremamente popular, o MOBA enfrenta desafios para renovar sua base de jogadores, especialmente entre novos públicos.
Como outras apostas da empresa não tiveram o impacto esperado, manter a saúde e a estabilidade do League of Legends é visto como fundamental para o futuro da Riot no mercado de games.
Fonte: Eurogamer
✍️ Redigido por ContilNet
