Vício em videogames faz jovem viver isolado por dois anos em quarto tomado por lixo

Ambiente estava coberto por restos de comida, embalagens e papel higiênico; limpeza levou dias e quarto precisará de reforma

Um caso extremo de isolamento e dependência digital chamou atenção na China após a descoberta de que um jovem passou cerca de dois anos trancado em um quarto de hotel, vivendo em meio a uma grande quantidade de lixo acumulado, devido ao vício em videogames.

Vício em videogames faz jovem viver isolado por dois anos em quarto tomado por lixo

Vício em videogames faz jovem viver isolado por dois anos em quarto tomado por lixo/Foto: Reprodução

Segundo informações divulgadas pela imprensa asiática, o jovem praticamente não deixava o quarto e evitava qualquer contato com outras pessoas. Todas as refeições eram solicitadas por aplicativos de entrega, e ele recusava a entrada de funcionários para a limpeza do local durante todo o período.

Quando finalmente decidiu sair do hotel, funcionários encontraram um cenário descrito como chocante. O quarto estava tomado por sacolas de lixo, embalagens de comida, restos de alimentos e uma quantidade excessiva de papel higiênico espalhado pelo chão, banheiro e demais áreas. O acúmulo era tão grande que dificultava a circulação dentro do ambiente.

Leia também: Pela oitava vez, idoso é agredido e roubado pelo mesmo suspeito no Centro de Rio Branco

De acordo com o hotel, foram necessários pelo menos três dias de trabalho contínuo para remover o lixo, realizar a limpeza pesada e fazer a desinfecção do quarto. Mesmo após esse processo, o local deverá passar por uma reforma completa devido aos danos causados pelas condições insalubres.

O episódio reacendeu o debate sobre os impactos do vício em jogos eletrônicos e do isolamento social prolongado, especialmente quando associados a problemas de saúde mental. Especialistas alertam que a dependência digital pode levar à perda de rotinas básicas de autocuidado, além de prejuízos emocionais e sociais.

Casos como esse reforçam a importância de atenção precoce, acompanhamento psicológico e conscientização sobre o uso equilibrado da tecnologia, sobretudo entre jovens.

Comunicarmais

PUBLICIDADE