Produzido de forma independente ao longo de sete anos, simulador de vida estreia com ferramentas inovadoras de construção livre e promessa de zero DLCs pagas.
A espera de quase sete anos finalmente acabou para os entusiastas de simuladores de vida. Paralives, o ambicioso projeto independente desenvolvido pela equipe do Paralives Studio e liderado por Alex Massé, foi lançado oficialmente em formato de Acesso Antecipado no Steam. Considerado pela comunidade o principal concorrente moderno para a franquia The Sims 4, o jogo estreou quebrando recordes de vendas e engajamento na plataforma da Valve.
Durante a sua semana de estreia na loja digital, os jogadores brasileiros que quiserem testar o projeto e colaborar ativamente com o desenvolvimento coletivo podem adquirir o game pelo valor promocional de R$ 97,19. Vale o aviso: a equipe já confirmou que o preço base do jogo sofrerá reajustes e aumentará gradativamente conforme o projeto ganhe atualizações e chegue perto de sua versão final 1.0.
Sem grades ou limites: Como funciona a gameplay?
O grande trunfo que posiciona Paralives como uma evolução natural no gênero é a liberdade de criação. O game se passa na pacata cidade de Melino, uma vizinhança em mundo aberto que conta com lojas, restaurantes, parques e museus que os personagens — carinhosamente chamados de “Parassoas” — podem visitar livremente a pé ou de bicicleta.
Na hora de construir a moradia, o game rompe de vez com o sistema de “grids” (as famosas linhas e quadrados invisíveis que limitam os móveis no concorrente da EA). No modo construção de Paralives, o jogador pode:
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Erguer paredes em qualquer ângulo ou direção espacial;
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Desenhar layouts com paredes curvas complexas;
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Alterar o relevo do terreno e redimensionar livremente o tamanho de janelas, portas, sofás e mesas;
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Customizar texturas e tons de cores detalhadamente através de uma roda de cores integrada.
No modo simulação, as Parassoas possuem rotinas, personalidades editáveis, aspirações profissionais e barras de necessidades e emoções. Conforme cumprem metas de vida, o jogador acumula pontos de melhoria para desbloquear novos traços e vantagens sociais.
Política de expansão justa e suporte a Mods
Um dos pontos mais elogiados pela comunidade na estreia de Paralives é a sua postura comercial agressiva contra a política de microtransações do mercado. Os desenvolvedores garantem que Paralives nunca terá DLCs pagas. Todas as grandes expansões planejadas para o futuro — o que inclui a chegada de animais de estimação (cães, gatos e cavalos), variações climáticas de estações, carros e ferramentas de edição de cidades — serão distribuídas em formato de atualizações 100% gratuitas.
Além disso, o jogo conta com suporte total de fábrica à Oficina do Steam (Steam Workshop), facilitando com que os jogadores instalem modificações (mods), roupas e casas customizadas criadas por outros membros da comunidade com apenas um clique.
Quanto tempo Paralives vai ficar em acesso antecipado?
A estimativa divulgada pelo Paralives Studio é de que o jogo permaneça recebendo polimentos sob o selo de acesso antecipado por cerca de dois anos, período no qual a comunidade ajudará a moldar a versão final do game.
O jogo Paralives possui bugs nesta versão inicial?
Sim. Por se tratar de um produto em estágio de desenvolvimento inicial (Early Access), os jogadores podem se deparar com erros de colisão, mecânicas ainda não totalmente balanceadas e ausência de alguns sistemas de simulação que serão implementados ao longo dos meses.
Haverá versão de Paralives para consoles como PS5 ou Xbox?
Neste momento de acesso antecipado, o foco exclusivo da equipe de desenvolvimento é a versão de computadores via Steam (Windows e Mac). Planos para ports de consoles só devem ser discutidos após o lançamento da versão estável 1.0.

