A Comic Nerd – Gerações 2026, considerada uma das maiores iniciativas de cultura pop e economia criativa da Amazônia Ocidental, será realizada neste sábado, 30, e domingo, 31, no Gran Reserva, em Rio Branco. A expectativa da organização é reunir aproximadamente 15 mil pessoas durante os dois dias de programação, superando o público registrado na edição anterior.
Com o tema “Gerações”, o evento pretende movimentar a economia criativa na capital, além de aproximar diferentes públicos por meio da nostalgia dos desenhos animados, videogames e animes que marcaram as décadas de 1980 e 1990, ao mesmo tempo em que apresenta novas tendências ligadas ao universo digital, games, tecnologia e produção de conteúdo do atual cenário.
A programação contará com a participação de nomes conhecidos nacionalmente da dublagem brasileira como o renomado Guilherme Briggs, voz de personagens como Superman, Buzz Lightyear e Optimus Prime; Úrsula Bezerra, conhecida por interpretar Naruto e Goku criança; além dos cosplayers nacionais Tati Keplmair, Robson Kumode, Lipe Volpato e Vyni Takahashi.
O evento também terá concursos cosplay, campeonatos de e-sports, apresentações de K-Pop, arena gamer, videogames retrô, workshops, painéis temáticos e espaços voltados ao empreendedorismo criativo. O tradicional Beco dos Artistas também retorna à programação reunindo ilustradores, quadrinistas, escritores independentes e criadores de conteúdo acreanos.
Segundo o secretário de Estado de Indústria, Ciência e Tecnologia (Seict), Márcio Agiolfi, a Comic Nerd integra um conjunto de ações do governo voltadas ao fortalecimento da economia criativa. “O evento movimenta setores econômicos, cria oportunidades para jovens, fortalece empreendedores e amplia o debate sobre tecnologia, inovação e mercado digital”, acrescenta ele.
A entrada será um quilo de alimento não perecível, exceto sal. Todo o material arrecadado será destinado a instituições filantrópicas. Presidente da Associação dos Nerds do Acre, Hecton Magalhães garante que o evento será “um ambiente de entretenimento, convivência e troca de experiências, mostrando que a cultura geek dialoga com as pessoas de todas as idades e décadas”.




