God of War Laufey foi criado antes de Ragnarök, diz atriz

A atriz Deborah Ann Woll revelou que o conceito do novo jogo God of War: Laufey já existia

Por Redação ContilNet 23/06/2026 às 10:35
God of War: Laufey foi criado antes mesmo de Ragnarök, revela atriz — Foto: Arte/TechTudo

Intérprete da protagonista revela que Cory Barlog já possuía cartazes e o conceito estruturado do game no ano de lançamento do primeiro título nórdico, em 2018.

Os mistérios em torno da produção de grandes produções do mundo dos games frequentemente surpreendem o público pela complexidade de seu planejamento a longo prazo. Anunciado recentemente durante o evento State of Play, o jogo God of War: Laufey promete expandir a rica mitologia nórdica da franquia sob uma nova perspectiva. O que muitos fãs não esperavam, no entanto, é que a semente para esse novo capítulo foi plantada nos escritórios de criação muito antes do fechamento da jornada anterior de Kratos.

A revelação sobre o cronograma de desenvolvimento dos bastidores joga luz sobre como as grandes distribuidoras costumam desenhar o futuro de suas principais marcas com quase uma década de antecedência.

O encontro com Cory Barlog e os conceitos guardados a sete chaves

O planejamento da narrativa espiritual da guerreira Faye já estava desenhado nos computadores dos produtores de forma paralela aos lançamentos principais.

De acordo com as informações apuradas pelo jornalista Rafael Monteiro para o portal TECHTUDO, o novo capítulo focado na saga nórdica começou a ser estruturado pelo Santa Monica Studio muito antes do imaginado pela comunidade.

O veículo detalha que a atriz Deborah Ann Woll, intérprete de Faye/Laufey, revelou em entrevista que já sabia do projeto desde 2018, ano em que o primeiro título da mitologia nórdica chegou ao mercado.

A reportagem do portal destaca que, ao se reunir com o diretor Cory Barlog na época, a atriz deparou-se com um pôster oficial do jogo idêntico ao divulgado recentemente, apresentando a protagonista ao lado do cubo cósmico Phranque, personagem que será interpretado pelo ator Jack Quaid.

Com mecânicas de gameplay focadas no uso de espada e habilidades mágicas no plano espiritual chamado Everywhen, a nova aventura se encaixa perfeitamente na linha do tempo, já que a morte da personagem é o estopim de toda a jornada que os jogadores acompanharam nos últimos anos.

Como a atriz Deborah Ann Woll descobriu a existência de God of War: Laufey?

Woll revelou que foi convidada pelo diretor Cory Barlog em 2018 para conhecer o conceito do game. Ao entrar no escritório do desenvolvedor, ela viu um cartaz promocional do jogo que trazia praticamente a mesma arte revelada ao público recentemente.

Quem são os personagens principais destacados no novo jogo da franquia?

O jogo trará como protagonista central a guerreira Faye (Laufey), acompanhada por um misterioso cubo cósmico chamado Phranque, personagem que será dublado e interpretado pelo ator Jack Quaid.

Qual é a proposta de jogabilidade de God of War: Laufey?

Embora mantenha o estilo de exploração e combate similar ao título de 2018, a jogabilidade será customizada para as habilidades de Faye, que usará uma espada clássica combinada com magias rúnicas no plano espiritual de Everywhen.

Conteúdo Original / Fonte: Redação ContilNet

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