Brasileirão é oficialmente licenciado no eFootball após hiato de 2 anos

Parceria estratégica entre CBF e Konami visa aproximar o futebol nacional das novas gerações de jogadores

O cenário dos simuladores de futebol recebeu uma notícia de peso nesta sexta-feira (6/2). A Confederação Brasileira de Futebol (CBF) anunciou oficialmente o retorno do Campeonato Brasileiro à franquia eFootball, da Konami. O acordo encerra um período de dois anos em que a liga nacional não contava com o licenciamento completo no antigo Pro Evolution Soccer.

Campeonato Brasileiro licenciado oficialmente no eFootball 2026.

Reprodução

Para o presidente da CBF, Samir Xaud, a presença do futebol brasileiro no universo dos eSports é fundamental para manter a relevância do esporte entre os mais jovens. A entidade vê nos games uma ferramenta poderosa de marketing e fidelização de marca.

“Os games são, hoje, a porta de entrada de muitos jovens para o futebol. Estar presente nesse ambiente, de forma oficial e estruturada, é estratégico para a CBF”, destacou Xaud.

Guerra dos licenciamentos: eFootball vs EA FC 26

O anúncio da Konami surge em um momento de intensa movimentação no mercado de jogos eletrônicos. Recentemente, clubes como Botafogo e Bahia integraram a versão mobile do principal concorrente, o EA FC 26 (sucessor do FIFA). Com a nova parceria, o eFootball reforça seu catálogo, permitindo que os usuários utilizem uniformes, escudos e nomes oficiais das competições brasileiras.

O impacto para os clubes e torcedores

A tendência é que, com o Brasileirão licenciado, mais clubes nacionais passem a integrar o game de forma detalhada nos próximos meses. Para o torcedor, isso significa uma experiência muito mais imersiva, com a identidade visual da Série A presente nas partidas virtuais e a possibilidade de controlar a Seleção Brasileira em competições eletrônicas oficiais.

A Konami deve liberar uma atualização em breve para implementar os novos conteúdos licenciados, reafirmando o Brasil como um dos mercados prioritários para o desenvolvimento do eFootball.

Fonte: Metrópoles

Redigido por: ContilNet

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