A Valve reafirmou nesta terça-feira (10/3) que a Steam Machine será lançada oficialmente em 2026, encerrando uma onda de rumores sobre um possível novo adiamento. A especulação ganhou força após um comunicado vago emitido na última sexta-feira, que citava desafios na cadeia de suprimentos. No entanto, a gigante dos games agiu rápido para tranquilizar os fãs e confirmar que o cronograma de hardware para este ano está mantido.
A dúvida surgiu devido à atual crise global de memórias RAM e unidades de armazenamento, provocada pela altíssima demanda em data centers e aplicações de Inteligência Artificial (IA). Apesar desses obstáculos, a empresa garantiu que o console/computador compacto chegará ao mercado ainda no primeiro semestre de 2026.
O posicionamento oficial da Valve
Após uma publicação no blog oficial que gerou interpretações ambíguas, a representante de relações públicas da companhia, Kaci Aitchison Boyle, esclareceu a situação em entrevista ao portal The Verge.
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Cronograma Mantido: “Nada mudou da nossa parte”, afirmou Boyle, negando que a crise de componentes tenha empurrado o lançamento para 2027.
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Atualização do Blog: O trecho que mencionava “desafios de abastecimento” foi removido e substituído pela confirmação direta de que os produtos “serão lançados este ano”.
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Impacto da IA: A Valve reconheceu que a disputa por componentes de memória com empresas de IA encareceu a produção, mas o planejamento financeiro do hardware já previa essas oscilações.
Três novos hardwares no horizonte
A Steam Machine não chegará sozinha. A Valve prepara um ecossistema completo para transformar a experiência de jogo na sala de estar.
| Produto | Função Principal | Status de Lançamento |
| Steam Machine | Console/PC compacto de alta performance | Confirmado para 2026 |
| Steam Controller | Novo controle com feedback háptico avançado | Lançamento conjunto |
| Steam Frame | Headset de realidade virtual (VR) de elite | Previsto para o fim de 2026 |
A estratégia da Valve com a nova Steam Machine é oferecer a flexibilidade de um PC com a conveniência de um console. Com o anúncio oficial feito originalmente em novembro passado, a expectativa é que a pré-venda comece nas próximas semanas, assim que os preços finais forem estabelecidos. Para os jogadores, a garantia de que o hardware “está a caminho” traz um alívio em um mercado marcado por constantes atrasos tecnológicos.
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Valve promete que Steam Machine será 6x mais potente que Steam Deck — Foto: Divulgação/Steam
Quais são as configurações da Steam Machine?
A Steam Machine virá equipada com o SteamOS 3 (baseado no Arch Linux), assim como o Steam Deck, mas com mais de seis vezes a potência dele, diz a Valve. Teste internos indicam que maioria dos jogos funcionará em 4K a 60 FPS com FSR, mas alguns “exigem mais upscaling do que outros, e pode ser preferível jogar com uma taxa de quadros menor com VRR para manter uma resolução interna de 1080p”.
Serão lançadas duas versões, com 512 GB ou 2 TB de armazenamento. O aparelho contará com processador AMD Zen 4 semi personalizado (6 núcleos e 12 threads), placa gráfica AMD RDNA3 também semi personalizada, 16 GB de RAM DDR5 e 8 GB de VRAM GDDR6.
Ficha técnica da Steam Machine
| Especificações | |
| Processador (CPU) | AMD, arquitetura Zen 4, 6 núcleos e 12 threads, semipersonalizado; até 4,8 GHz, com potência térmica de 30 W |
| Processador gráfico (GPU) | AMD, 28 unidades de computação de arquitetura RDNA3, semipersonalizado; frequência máxima estável de 2,45 GHz; potência térmica de 110 W |
| Memória | 16 GB de RAM DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6 |
| Energia | Fonte de alimentação interna; alimentação CA bivolt (110 a 240 V) |
| Armazenamento | Dois modelos de Steam Machine: SSD NVMe de 512 GB ou SSD NVMe de 2 TB; ambos incluem entrada para cartão microSD de alta velocidade |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6E 2×2 |
| Bluetooth | Antena dedicada para conexões Bluetooth 5.3 |
| Steam Controller | Adaptador sem fio de 2,4 GHz do Steam Controller integrado |
| Exibição | DisplayPort 1.4 (até 4K a 240 Hz ou 8K a 60 Hz, compatível com HDR, FreeSync e encadeamento em série) e HDMI 2.0 (até 4K a 120 Hz, compatível com HDR, FreeSync e CEC) |
| USB | Duas portas USB-A 3.2 Gen 1 (frontal), duas portas USB-A 2.0 (traseira) e uma porta USB-C 3.2 Gen 2 (traseira) |
| Rede | Porta Gigabit Ethernet |
| Barra de LEDs | 17 LEDs RGB individualmente endereçáveis para indicação do estado do sistema e personalização |
| Tamanho | 156 mm x 152 mm (148 mm sem base) x 162,4 mm (L x A x P) |
| Peso | 2,6 kg |
| Sistema operacional | SteamOS 3 (baseado no Arch Linux) |
| Área de trabalho | KDE Plasma |
Por que a Steam Machine foi adiada?
A Steam Machine foi adiada e a decisão foi comunicada oficialmente pela Valve em fevereiro, devido ao aumento do custo dos componentes de computador. Em publicação em seu blog, a empresa declarou que precisava de mais tempo “para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com confiança”. A linha anunciada pela Valve, que também inclui o Steam Controller e o headset de realidade virtual Steam Frame, foi revelada pela primeira vez em 12 de novembro de 2025.
Desde o anúncio, no entanto, “a escassez de memória e armazenamento que você provavelmente já ouviu falar em toda a indústria aumentou rapidamente desde então”, explicou a Valve, o que obrigou a equipe a revisar o cronograma de envio e os preços exatos, sobretudo para a Steam Machine e o Steam Frame. Embora o valor possa ser superior ao previsto inicialmente, o lançamento dos três dispositivos segue programado para o primeiro semestre deste ano.
“Temos trabalho a fazer para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com confiança, levando em consideração a rapidez com que as circunstâncias em torno desses dois aspectos podem mudar. Manteremos vocês informados o máximo possível à medida que finalizarmos esses planos”, acrescentou o comunicado da Valve publicado no mês de fevereiro.
Fonte: Tec Mundo
Redigido por: ContilNet
